A lo cual el posible objeto innovador se podría basar en un juego didáctico que podría ser:
-Un tipo de monopolio basado en valores de la familia y actitudes que se deberían tomar ante la sociedad. Todo esto basándose en un espíritu emprendedor.
Este juego seria similar al monopolio con la diferencia que este esta hecho con la única función de inculcar valores lo cual mejoraría el proceso de educción
-Otro tipo seria un juego de memoria también basado en valores de la familia
Este juego seria un tipo tablero el cual tuviera tipos de puertas rotadoras lo cual lo podría hacer similar a un "adivina quien" pero con la diferencia que los objetos tienen que rotarse.
Estos objetos pueden ser letras,valores o preguntas de materias
-Un software con distintos juegos didácticos los cuales sirvan para el aprendizaje tanto de valores como educacionales este software seria un programa computacional con un peso adecuado a cada computador del colegio prebásica
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